程度,在这样的世界除了一同来到此的其他玩家之外,估摸着也不会有谁会对病人抱有不轨敌意。
倒不如说得到像青翠这般族群纯粹的善意才是正常流程。
夸大了说,真正的恶魔来到这想蛊惑煽动人心都得被行走的天使每人一句亲切问候感化升天,最后泣不成声留下一句“我真该死啊!”。
思忖到这,许实却不由得回想起这一轮的游戏规则。
——敬畏所见的一切,然后,努力活下去吧,人类。
如果他们是被单纯投放在一个生物以友善为序的世界,想要活过剩余的23天按理来说并不困难。
他之所以开局濒死,也只是由于自己携带的职业技能太多恰好撞上了规则枪口。
换言之,要是这轮来的是个无业游民,进了这轮游戏估计就跟个没事人一样。
毕竟即便是再普通的职业,携带的职业技能最起码也不会少于三个,而职业进阶后只会解锁更多。
在这种依据技能分配‘伤病’的开局负面状态下,来到这里的玩家或多或少都起码得被上个重症。
而很显然,这轮游戏的系统并不允许他们在这类世界通过武力值解决问题,甚至干脆把职业技能全ban了。
尽管如此,就算被贬为普通人类,普通人想在这个守序友善的世界存活下去也不成任何问题,除非自己作死。
也就是说,所谓的活下去,并非是指让他们单纯在这个世界存活过剩余天数。
反过来联想,倒不如说是让他们活过伤病更为合理。
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